ابتكار

ستجعل عصا التحكم ثلاثية الأبعاد مهمة فنان الرسوم المتحركة أسهل

ستجعل عصا التحكم ثلاثية الأبعاد مهمة فنان الرسوم المتحركة أسهل



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

يتعين على رسامي الرسوم المتحركة في برامج الكمبيوتر تحريك أطراف الشخصيات التي يصنعونها للرسوم المتحركة باستخدام فأرة الكمبيوتر أو القلم. يجب عليهم تحريك الأطراف بشكل مضجر إلى مكان واحد في إطار رئيسي في كل مرة. ومع ذلك ، يمكن جعل عملهم أسهل كثيرًا حيث صمم باحثون في ETH Zurich في مختبر الهندسة التفاعلية طريقة مختلفة للقدرة على تحريك الشخصيات الافتراضية عبر عصا التحكم ثلاثية الأبعاد. يمكن لأذرع التحكم إنشاء أشكال ومدخلات للحركة.

[مصدر الصورة: ETHZ]

إنهم يعملون جنبًا إلى جنب مع مختبر الأنظمة الذاتية ، ويرأس فريق المختبر البروفيسور أولجا سوركين-هورنونج وقد ابتكروا ما يسمونه دمية الإدخال. تتكون الدمية من مجموعة من كتل البناء المعيارية المطبوعة ثلاثية الأبعاد ، والتي يمكن توصيلها معًا لتشبه أي شخصية يريدها الرسامون. يحتوي كل مفاصل على مستشعرات مدمجة فيها قادرة على قياس زاوية الانحناءات أو عدد درجات حركة الالتواء التي تتمتع بها الشخصية. يمكن بعد ذلك استخدام النموذج لنقل المعلومات مباشرة إلى البرنامج ، والذي يعمل بعد ذلك على الطريقة التي يجب أن تتحرك بها الشخصية الافتراضية.

"يساعد البرنامج الفنان في تسجيل أجهزته المُجمَّعة حديثًا على شكل الشخصية ،أوضح البروفيسور سوركين-هورنونج.وبالتالي ، يمكن للفنان أن يطابق كل وصلة فعلية لجهاز الإدخال مع المفصل الافتراضي المقابل للشخصية المتحركة. بهذه الطريقة ، حتى لو كانت دمية الإدخال تتميز برقبة قصيرة إلى حد ما ، يمكن تركيبها على رقبة طويلة لزرافة متحركة."

ومع ذلك ، لا يقتصر هدف صنع أجهزة الإدخال المباشر على الباحثين من زيورخ فحسب ، فهناك العديد من الأشخاص الآخرين الذين يعملون على تقنية إدخال الشخصيات الافتراضية. تضمنت هذه الدمى الدمى التي يمكن التلاعب بها بأجهزة استشعار موضوعة في مفاصل الدمية. يقال إن هذه الأجهزة ليست متعددة الاستخدامات مثل إصدار IGL / ALS ، نظرًا لحقيقة أنها شكل قياسي واحد.

لقد أتاح باحثو ALS الآن تصميم اللبنات الأساسية للجهاز ، وهناك خطط لمجموعة ، تشمل 25 لبنة جاهزة ، لتكون متاحة تجاريًا.

"يمكن لأي شخص الطباعة ثلاثية الأبعاد للوحدات المنفصلة وبمساعدة مهندس لدمج الإلكترونيات، "يشرح سوركين-هورنونج."سنقوم بتقديم الجهاز في مؤتمر SIGGRAPH ومعرض رسومات الكمبيوتر والتقنيات التفاعلية في أغسطس القادم. لذلك نأمل أن نتلقى بعض التعليقات حول ما إذا كان هناك طلب على مجموعة متوفرة تجاريًا ولإجراء مزيد من التحسينات على تصميم الجهازقال البروفيسور سوركين-هورنونج.

في الوقت الحالي ، يوجد بالجهاز بعض القيود حيث يمكنه فقط الانحناء أو الالتواء في حركتين ، من الناحية المثالية يجب أن تكون حركة سائلة ، لكن الباحثين يبحثون في فكرة مفاصل الكرة والمقبس ، وذلك للتأكد من أن دمية الإدخال يمكن التلاعب بها بطريقة أكثر واقعية.


شاهد الفيديو: كاميرا يوم جديد تكشف خطوات صناعة الرسوم المتحركة بفقرة سر المهنة (أغسطس 2022).